Почему игра Rainbow Six Siege никогда не станет "королевской битвой": объяснение Ubisoft
Руководитель бренда Rainbow Six Алекс Реми в интервью изданию GameReactor рассказал, почему игра Rainbow Six Siege никогда не станет "королевской битвой". По его словам, шутер имеет абсолютно другой геймплей и если добавить упомянутый режим, то игра просто провалится.
Соответствующее интервью опубликовали на сайте GameReactor.
Читайте также: Игра God of War получила еще одну престижную награду
"Нет, это даже не обсуждается, "королевской битвы" в игре не будет. Наш проект несовместим с основными правилами этого режима. Siege никогда не изменит себе", – подчеркнул Алекс Реми.
Трейлер игры Tom clancy's Rainbow Six Siege – смотрите видео
Коснулся руководитель и проблемы высокой конкуренции среди королевских битв. Он отметил, что много людей в индустрии уже освоились в создании "королевских битв". Попытка сыграть на чужом поле может легко превратиться в провал.
Я думаю, Rainbow Six Siege должен оставаться таким, как сейчас. Наша команда продолжит заниматься своим делом – добавлять оперативников, улучшать функциональность и повышать удовлетворенность пользователей от шутера,
– подчеркнул Реми.
Отметим, что недавно прошел турнир Six Invitational 2019. В его рамках разработчики представили новых оперативников для Rainbow Six Siege и другой контент из будущего обновления Burnt Horizon.
Больше новостей, касающихся событий из мира технологий, гаджетов, искусственного интеллекта, а также космоса читайте в разделе Техно