Новая технология снижает производительность видеокарт NVIDIA GeForce RTX

16 ноября 2018, 11:05
Читати новину українською

Разработчики игры Battlefield V выпустили обновление, в котором можно включить технологию трассировки лучей (RT). Игра стала первой с поддержкой технологии DXR, которая используется для трассировки лучей в реальном времени видеокартами NVIDIA GeForce RTX. Однако тесты самой карты с включенным RT оставляют желать лучшего.

Об этом сообщает TechPowerUp.

Читайте также: NVIDIA представила бюджетную профессиональную видеокарту Quadro RTX 4000

Ресурс TechPowerUp решил протестировать производительность новых видеокарт, во время трассировки лучей и результаты производительности чипов оказались неутешительными.

В режиме DXR RayTrace Reflections с максимальным качеством трассировки при разрешении Full HD (1920 х 1080 пикселей) производительность видеокарты GeForce RTX 2080 Ti по частоте кадров снизилась более чем в два раза.


Тесты производительности видеокарт NVIDIA GeForce RTX в играх

В других режимах результаты оказались сходными, только при низком качестве трассировки частота кадров достигает 88 кадров в секунду, что на 40% меньше производительности без трассировки.

Больше новостей, касающихся событий из мира технологий, гаджетов, искусственного интеллекта, а также космоса читайте в разделе Техно