Несмотря на нехватку трехмерного контента, несовершенство технологий - дисплеев и сенсорных изображений, которые позволяют просматривать или создавать 3D-материал, уже в 2015 году в мире будет насчитываться не менее 148 миллионов мобильных устройств с поддержкой 3D.
Мобильные 3D-устройства увеличат потребность в сенсорах изображений минимум на 130%.
В 2012 году ноутбуки с поддержкой 3D станут первыми среди других мобильных устройств, поставки которых превысят 1 миллион.
Работать с объемным контентом в 2014 году смогут 18% всех реализованных медиа-планшетов.