По словам дизайнера Фила Фишера, при тестировании игры обнаружили слишком много ошибок. Отметим, выход проекта откладывали неоднократно - впервые премьеру анонсировали на 2010-й год.
Студия Polytron, выпускающая платформер Fez, решила придержать релиз до 2012 года. Игра Fez разработана в 2D-3D режиме.