
Категорическое решение озвучил Станислав Меттра, креативный директор проекта. Причина - массовое пиратство на ПК. Плюс - тщательный подсчет.
В компании подсчитали - затраты на переработку игры не окупятся, даже если она разойдется 50-тысячным тиражом.
Реклама
Adv
популярные видео
В новой игре геймер возьмет на себя роль юноши, который после глобального землетрясения в поисках семьи возвращается в родной город Детройт.
Игру разрабатывают для приставок PS3 и Xbox 360. Дата релиза пока неизвестна.
Если Вы обнаружили ошибку на этой странице, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter