Apple долгие годы имела слабую репутацию в игровой среде. Когда-то Mac считались неудачным выбором для гейминга, но с переходом на фирменные чипы но с переходом на фирменные чипы Apple silicon ситуация изменилась. Производительность возросла, а сотрудничество с CD Projekt Red позволило запустить Cyberpunk 2077 на macOS с соответствующими оптимизациями. Сегодня Mac уже сложно назвать непригодными для игр. Об этом пишет Techradar.
Смотрите также Новый Studio Display XDR от Apple: изменения, которых пользователи ждали годами
Почему 120 Гц снова остались вне игры?
Именно поэтому ожидания от обновленного Studio Display были высокими. 27 дюймов, разрешение 5K – идеальная основа для премиального игрового сетапа на Mac. Предыдущая версия имела качественную панель и высокое разрешение, но ограничивалась частотой 60 Гц. Многие надеялись, что в этот раз Apple добавит 120 Гц. Однако этого не произошло.
Вместо этого компания сосредоточилась на других обновлениях. Дисплей получил 12-мегапиксельную камеру с поддержкой Center Stage и Desk View, улучшенные микрофоны, обновленную аудиосистему с поддержкой Spatial Audio и интерфейс Thunderbolt 5. Это полезные изменения для работы и видеосвязи, но для геймеров ключевым параметром остается частота обновления.
Преимущества 120 Гц ощутимы не только в играх. Интерфейс становится более плавным, прокрутка страниц выглядит естественнее, а динамические сцены в кино или играх отображаются четче. Особенно это важно в шутерах и экшенах, где скорость реакции имеет значение.
Как пишет 9to5mac, владельцы Mac теперь стоят перед выбором. С одной стороны, MacBook Pro поддерживает 120 Гц, но диагональ ограничена 16 дюймами. С другой – Studio Display предлагает комфортные 27 дюймов, однако лишь 60 Гц. Такой компромисс выглядит лишним, особенно учитывая то, что предыдущее большое обновление этой линейки состоялось еще в 2022 году.
Некоторые могут обратить внимание на новый Studio Display XDR, который пришел на смену Pro Display XDR. Старшая модель получила mini-LED панель с 2304 зонами локального затемнения, пиковую яркость HDR до 2000 нит и главное – частоту 120 Гц с поддержкой Adaptive Sync в диапазоне от 47 до 120 Гц.
Однако цена в 3299 долларов делает ее малодоступной для большинства пользователей. Даже с учетом роста интереса к Mac-геймингу, это слишком высокий порог входа.
Для сравнения, на рынке есть значительно более доступные альтернативы. Например, Alienware 27 AW2725Q с частотой 240 Гц стоит 899 долларов. А Asus ROG Swift OLED PG27UCDM предлагает 4K OLED-панель и 240 Гц за 1199 долларов. Да, они уступают 5K-разрешению и яркости Apple, но с точки зрения игровых возможностей выглядят привлекательнее.
Еще одна слабая сторона линейки Apple – отсутствие OLED у Studio Display. В сегменте игровых мониторов эта технология давно стала символом глубокого черного цвета и лучшего погружения. Хотя OLED уже появился в iPhone и других устройствах компании, в Studio Display его до сих пор нет.
В итоге даже Studio Display XDR вряд ли станет массовым выбором для геймеров на Mac – и это понятно, ведь он ориентирован прежде всего на профессионалов. Тем не менее базовая модель могла бы закрыть запрос на 120 Гц в среднем сегменте. Вместо этого пользователям снова приходится искать альтернативы.


