NVIDIA представила технологію, яка створює величезну кількість травинок

31 жовтня 2014, 04:18
Читать новость на русском

Компанія NVIDIA представила новітню технологію симуляції та рендерінгу трави. TurfEffects дозволяє створювати величезну кількість травинок різних розмірів та виду. Кожна з них має власну тінь, і кожна по-своєму взаємодіє з іншими об'єктами.

Повну версію програми "Інновації" дивіться тут

За словами NVIDIA, ця технологія дозволяє створювати цілі полігони реалістичної трави. Така можливість особливо стане в нагоді розробникам відеоігор, адже дозволить вдосконалити і урізноманітнити ґеймплей. Для прикладу, персонажі залишатимуть свої сліди на траві, що допоможе у їх вистежувати.