NVIDIA представила технологію, яка створює величезну кількість травинок
31 жовтня 2014,
04:18
Читать новость на русском
Компанія NVIDIA представила новітню технологію симуляції та рендерінгу трави. TurfEffects дозволяє створювати величезну кількість травинок різних розмірів та виду. Кожна з них має власну тінь, і кожна по-своєму взаємодіє з іншими об'єктами.
Повну версію програми "Інновації" дивіться тут
За словами NVIDIA, ця технологія дозволяє створювати цілі полігони реалістичної трави. Така можливість особливо стане в нагоді розробникам відеоігор, адже дозволить вдосконалити і урізноманітнити ґеймплей. Для прикладу, персонажі залишатимуть свої сліди на траві, що допоможе у їх вистежувати.