Автор YouTube-каналу про ігри на Mac Ендрю Цай перевірив можливості MacBook Neo у десяти різних проєктах. Серед них були Control, Cyberpunk 2077, Counter-Strike 2, Dark Souls Remastered, Elden Ring, Minecraft, ремейк Resident Evil 2, Resident Evil Requiem, World of Warcraft та інші. Частина з них має нативні версії для macOS, інші запускалися через шар трансляції Windows-додатків, а деякі – через емуляцію консолей. Про це пише Techradar.

Дивіться також Перші тести MacBook Neo показують реальну потужність: як він порівнюється з іншими ноутбуками

Чому одні ігри працюють добре, а інші – ні?

Одразу стало зрозуміло, що ноутбук не створювався для геймінгу. Хоча мобільний чип A18 Pro демонструє високу продуктивність для свого класу, графічні можливості значно поступаються дискретним відеокартам у геймерських моделях. Крім того, пристрій має лише 8 ГБ об’єднаної пам’яті та працює без вентилятора, що призводить до тротлінгу під сильним навантаженням.

Найбільшим сюрпризом став запуск Cyberpunk 2077. Гру довелося виставити на мінімальні налаштування з роздільною здатністю 720p, але вона залишалася “ледве придатною для гри”. З огляду на вимогливість цього проєкту, блогер назвав результат справжнім дивом для мобільного чипа.

Нативні ігри для Mac показали найкращі результати. Control працювала майже з 50 кадрами на секунду при 1080p і низьких налаштуваннях, що блогер оцінив як цілком комфортний досвід. Ремейк Resident Evil 2 2019 року взагалі досяг стабільних 60 fps при тій самій роздільній здатності. Це, за словами тестувальника, демонструє, наскільки багато залежить від оптимізації під Apple Silicon.

Середні ціни в мережі АЗС «Amic Energy» станом на 

Як пише 9to5mac, ігри Windows, запущені через CrossOver, часто провалювалися. Resident Evil Requiem показувала приблизно 15 fps навіть у 720p на мінімальних параметрах. Counter-Strike 2 працювала близько 5 fps і була фактично непридатною для гри. В обох випадках система впиралася у ліміт 8 ГБ пам’яті.

Старі або менш вимогливі тайтли поводилися значно краще. Dark Souls Remastered стабільно тримала 60 fps при 1080p і низьких налаштуваннях. Minecraft взагалі демонстрував від 200 до 300 fps. Простi 2D-ігри, наприклад Mewgenics, працювали практично без проблем навіть через трансляційний шар.

Окремо перевірили емуляцію. Неназвану гру для Nintendo Switch вдалося запустити приблизно з 30 fps, але періодичні підгальмовування знову пояснювалися нестачею пам’яті.

Загалом тест показав чітку закономірність: ігри, оптимізовані спеціально під macOS і чипи Apple, можуть працювати на MacBook Neo цілком комфортно навіть попри скромні характеристики. Найбільші проблеми виникають із сучасними вимогливими проєктами, особливо Windows-іграми, які потребують додаткових ресурсів для перекладу на іншу архітектуру.