Новая технология снижает производительность видеокарт NVIDIA GeForce RTX

Новая технология снижает производительность видеокарт NVIDIA GeForce RTX

Разработчики игры Battlefield V выпустили обновление, в котором можно включить технологию трассировки лучей (RT). Игра стала первой с поддержкой технологии DXR, которая используется для трассировки лучей в реальном времени видеокартами NVIDIA GeForce RTX. Однако тесты самой карты с включенным RT оставляют желать лучшего.

Об этом сообщает TechPowerUp.

Читайте также: NVIDIA представила бюджетную профессиональную видеокарту Quadro RTX 4000

Ресурс TechPowerUp решил протестировать производительность новых видеокарт, во время трассировки лучей и результаты производительности чипов оказались неутешительными.

В режиме DXR RayTrace Reflections с максимальным качеством трассировки при разрешении Full HD (1920 х 1080 пикселей) производительность видеокарты GeForce RTX 2080 Ti по частоте кадров снизилась более чем в два раза.


Тесты производительности видеокарт NVIDIA GeForce RTX в играх

В других режимах результаты оказались сходными, только при низком качестве трассировки частота кадров достигает 88 кадров в секунду, что на 40% меньше производительности без трассировки.

Больше новостей, касающихся событий из мира технологий, гаджетов, искусственного интеллекта, а также космоса читайте в разделе Техно

Источник: Техно
powered by lun.ua
Если Вы обнаружили ошибку на этой странице, выделите ее и нажмите Ctrl+Enter
Комментарии
При цитировании и использовании любых материалов в Интернете открытые для поисковых систем гиперссылки
не ниже первого абзаца на Телеканал новостей «24» - обязательные.
Цитирование и использование материалов в оффлайн-медиа, мобильных приложениях , SmartTV возможно только с письменного согласия Телеканала новостей "24".
Материалы с маркировкой «Реклама» публикуются на правах рекламы.
Все права защищены. © 2005-2017, ЗАО «Телерадиокомпания" Люкс "», Телеканал новостей «24»
Залиште відгук